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「オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ」直前プレイレポート!ただのスピンオフゲームじゃない!シリーズ経験・未経験に関わらず絶対楽しめる最高レベルのパズルゲーム!

2016/11/15 15:51

「オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ」直前プレイレポート!ただのスピンオフゲームじゃない!シリーズ経験・未経験に関わらず絶対楽しめる最高レベルのパズルゲーム!

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 カプコン・モバイルより2016年11月16日に配信予定のパズルゲーム「オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ」を事前にプレイさせて頂きました!直前プレイレポートをお送りしたいと思います!

基本ルール

 基本はいわゆるマッチ3パズル。ピースを1つ縦横いずれかに1マス分スライドさせて、3つ以上揃えれば消えるというシンプルなもの。

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 4つで消せば縦横いずれかの列消しができるピースに変わり、5つ消せばナビルーピースとなり、これと入れ替えたのと同じピースを全部消すことができます!

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 プレイヤーは5頭の絆を結んだモンスター「オトモン」をセットし、それと同じピースが出現します。消すピースに合わせてそのオトモンがモンスターを攻撃する、というわけです。

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 オトモンにはそれぞれスキルがあり、これもピースを消すと同時に貯まるゲージを消費して使うことができます。スキルには単純に相手モンスターにダメージを与えるものから、眠らせるものや毒といった効果もあるので、そこも考慮してセットを組むのがクリアへの道です。

 パズルはターン制で一手動かすと相手モンスターの上に表示されている数字が減り、これが0になると攻撃してきます。

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 複数のモンスターが相手の時はタップで目標を切り替えることもできるのでよく確認しながら攻撃していきましょう。

 そして最大の特徴は「ライドオン」!画面下のゲージが貯まると自動的に発動し、その間はピースを動かし放題となります!ゲージが無くなると絆技が発動!大量のダメージを与えられます。絆技はリーダーにセットしたオトモンにより変わります。

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 また絆技以外にライドオン中に消したリーダー以外のピースもまとめて攻撃できるので、ライドオン中はとにかく消しまくりましょう!

「オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ」のここがイイ!

 ■コンボがつながりやすい

 出て来るピースは基本的に自分のセットしたオトモンと一緒なので5種類だけ。岩などお邪魔ピースも存在しますが、基本的には無駄なピースがないので一手で一気にコンボが繋がることも多々あり爽快感が手軽に味わえます。

 ■ランキング戦で更に爽快で緊張感のあるバトルが楽しめる!

 通常の冒険クエストとは別に他のプレイヤーとスコアを競えるランキング戦は、ターン制ではなく時間制限内にどれだけモンスターを倒しスコアを上げるかになります。そのため待ち時間は無し、ライドオン状態に近い感覚でバンバンピースを動かして消すことができます。

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 このモードによるちょっとしたルールの違いが、遊ぶ際に非常に心地よくランキングを争うだけでなく気分を変えて遊べるのが楽しいです。

 ■マップに分岐がある・移動が快適

 パズルゲームでありがちなのが、ただマップが一方向に進むだけで進めば進むほど移動や位置の把握がしづらくなる現象ですが、オトモンドロップでは条件によって分岐して現れるステージがあったり、「ネコタク」で一気に他のマップに移動できたりと、マップに意味があり、ステージ選択ひとつをとっても楽しめるようできています。

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 ■ビジュアルが凄まじい

 「モンスターハンター ストーリーズ」といえば絆を結んだオトモンに乗るのが特徴ですが、メイン画面ではその様子が超ハイクオリティなグラフィックで見られます。

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 当たり前ですが、リーダーオトモンを変えれば見た目も変更、スワイプで回転、タップでアクションなど見ているだけで飽きません。これは本当に実際に遊んで見て欲しい、めちゃくちゃカッコイイです。

 モンスターハンター ストーリーズ自体が本家モンスタハンターの派生作品ですが、この「オトモンドロップ モンスターハンター ストーリーズ」はそのテイストに非常にマッチしていて、見た目も内容も非常に充実しています。ストーリーズが好きな方はもちろんですが、本家モンスタハンターが好きな方も納得の出来だと思います。

(C)CAPCOM/MHST製作委員会
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ライター名

この記事を書いた人

イマ&ムラ

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