3Dの俯瞰視点によるアクションバトルと、選択肢によりシナリオが一部変化するシステムを搭載したRPGです。
バトルはリアルタイムに移動・攻撃を行う3Dアクションバトルですが、難易度が高くなりすぎないよう絶妙にオート化されています。
攻撃は基本的に自動で、自身が操作するキャラクターの射程に応じて行われます。
プレイヤーキャラ以外はAIが自動で動かしますが、スキルは全キャラのものを任意のタイミングで発動が可能。このスキルの使うタイミングが勝負を分けます。
攻撃がオートということで若干簡単にはなっていますが、下手にオートを頼って飛び込むとただの打ち合いになってしまいます。
当たり判定はしっかりとしているため、上手く移動を駆使して防御力の高い味方を盾役にして自身が操作するキャラクターは回り込んで攻撃、といった形でシンプルながら適度にアクション性のあるバトルが楽しめます。
またメインのストーリーにも特徴的なシステムが。シナリオ途中に選択肢が現れ、その結果に応じて神と魔のスコアが加算され、シナリオに変化が訪れます。
選択肢によってシナリオが変化というのはゲームではよくあるといえば昔からよくありましたが、こういった二択での演出で属性が変化するというのはスマホではあまりみませんでしたね。
程よいアクション性とテンポの良いバトル、プレイヤー自身に委ねられたシナリオとオーソドックスなRPGです。
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