音ゲーといえばタップする「ノーツ」が画面外から流れてきて、目標に重なった時点でタップする、というのが基本ですが、本作ではちょっと違います。
ノーツは動かず、画面内の背景にある窓やドアから出てくるだけ。ノーツが大きくなるタイミングに合わせるとベストタイミングとなりますが、どうしても移動してくる系のゲームよりわかりづらく、音楽に合わせてタイミングを判断することになります。
しかし、音以外に次のノーツを判断する材料があります。それが前のノーツ。
例えばこんな風に、矢印の形をしたノーツの先に次のノーツがでてくるのです。
このノーツの形は本来は次を示すためではなく、この方向にフリックするためのものなのですが、その動きのための指示と次の指示を同時に行っているという非常に上手いデザインとなっています。
ただ、もちろんすべてのノーツが矢印型と次のセットになっているわけではないので、基本としては前述の通り音楽に合わせるのが主となります。
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また、そうなると難易度が高いのかな、と思うのですがタップするタイミングは音楽にわかりやすくあっているのと、同じ曲内で繰り返しのフレーズが多く使われていて、一つの曲内でちゃんと学びながら進められるようになっています。
ノーツの移動が無い分、他の音ゲーよりも作業感が少なく、音楽に合わせて操作している感が味わえますよ。
見た目のデザインもスタイリッシュでおしゃれなのもいい感じです。
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