みなさんスマホでよくある建国シミュレーションはお好きですか?私は苦手でした。なんかやることが多そうなんだけどその行動がどういう成果を出すかわかりにくいし、いきなりどっかから重課金者が攻め込んでくるし、ジャンルとして当たり前のルールが未経験者やライトユーザーにはわかりづらい気がします。
「Ragnarok~ヴァルハラサーガ」はオーソドックスな建国シミュレーションの形をとりながらも、そういったわかりづらい仕様を撤廃。順を追って遊べば誰でもわかりやすく、でも決してただの軽いゲームにはなっていない、間口は広く奥が深いゲームとなっています。
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とはいえ、基本はオーソドックスな建国シミュレーション。まずは国内で数々の施設のレベルアップさせ、素材の入手量を増やしたり軍備の拡張を行います。
そして国の外のマップで各地に攻め入っていくわけですが、ここが最大のポイント!なんと隣接する1マスずつしか侵攻できないんです!!
この仕組が非常にわかりやすい!そして、何より占領済みマスの色がハッキリしているので見た目がめっちゃわかりやすい!
今までの建国シミュレーションはここがわかりにくかったんですよ。いきなり適当な場所タップしたらそこに進軍し始めたりして、しかもめっちゃ時間かかったり、クソ強い敵が居たり。
さらにどこからかわからん場所の重課金者がピンポイントで自分の国を襲ってきたりで、そこらへんがマジで意味わからん、みたいな状態が多々ありました。
そういう経験者じゃないとちょっとわかりづらい常識みたいなものが本作ではだれでもわかりやすく、だからといって戦略性が劣ることはなくむしろ丁寧に作られています。
他プレイヤーの国の占領地もパッと見ですぐにわかるので、大体の戦力が簡単にわかります。
実際に戦闘を行うのは英雄を部隊にセット、兵力を補充して侵攻したい場所に向かわせればOK。
兵力に関しても、このゲームでは基本的に英雄毎に補充するので、英雄の体力みたいな感覚です。
また特徴的なシステムとしては、英雄を強化するためのスキルがあります。
スキルは余った英雄などを犠牲にして取得・強化することができ、英雄に自由に取り付けることができます。
英雄自体のレベルアップとスキルによる強化を合わせてプレイヤー好みのキャラクターを作ることができます。
慣れれば1プレイ数分でささっと遊べます。複雑さを取り除きつつも建国シミュレーションゲームの醍醐味は損なっていない良作です。
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