「#コンパス 【戦闘摂理解析システム】」は3D空間を自在に動き回り、フィールド上のポータルを敵チームと奪い合うリアルタイムバトルゲーム。
バトルはアクション性は高めなものの、コマンド入力などの複雑さはなく、iPhoneでの操作もしやすく苦手な人でも遊べるよう上手いバランスで作られています。
3対3で行われ、移動は画面下部に現れる白い半円部分をスライドさせるだけでOK。片手で簡単に操作できます。
目的はフィールドに点在するポータルキー全てを奪うこと!キー近くに行き移動を止めれ(指を離せ)ばすぐ自動的にキーを制圧します。
ただし、それは敵が奪っていない初期の場合だけ。敵がすでに制圧しているキーを奪取する場合はある程度の時間を要します。この際、画面を長押しで少しだけ時間を短縮することが可能。
そして避けられないのが敵とのバトル。攻撃も基本的には敵を範囲内に収めれば自動的に行います。ただそれだけではなく、ここで必要なのがカード。
カードは事前に4枚セットすることができ、単純に攻撃を行うもの、防御力や攻撃力を一定時間高めるもの、回復、など様々なものがあります。これらカードは上にスワイプすれば使用可能。
カードは一度使用すると再利用できるまでクールタイムが発生するので注意。
移動系であれば開始直後に使ってダッシュするのが効果的ですし、敵の攻撃範囲に入りそうになったら防御アップや攻撃アップを使い、戦う際には攻撃スキルや回復を使いながらという感じになります。
キャラクターによって主な攻撃方法が近距離だったり遠距離だったり、また移動速度の違いなどもあるので、自分にあったプレイスタイルのキャラを選びさらにそこにカードデッキを構築していきましょう。
非常によくできているのが操作方法。基本的には3Dのアクションものですが、戦い自体は自動でタイミングよくカードスキルを発動するだけなのでアクション操作が苦手な人でも楽しめますし、もちろんアクションゲームが好きな人も納得のレベルで動かせます。このバランス感がとてもいい。
またマップも画面上部に常に表示されているので、味方と敵との位置関係やポータルの場所や状態も常に把握できます。
遊んでみると一回3分とは思えないほど濃い戦いが楽しめます。
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