本日7月29日(火)パズドラ史上最も大きなアップデートといって過言では無い変更が加えられました!
その名も「パズドラW」!ご覧ください、このタイトル画面を。今までのパズドラに丸ごともう一つゲームが加わっちゃったのです!
というわけで、下半分の「PUZZLE & DRAGONS W」(以下W)をタップしてスタート。」
Wでは複数のモンスターを集めてパーティを組んで~という形ではありません。あくまで自キャラはたまドラちゃん一人(一匹?)。そのたまドラの装備を集めていくことになります。
Wにはストーリーもありますよ。乱暴者のキングデビたまが大事なタマゴを奪ってしまうので、それを取り戻すという流れ。ちなみに音声も入ってます!ほぼ「たまたま」しか言いませんが。たまたま。
かなり多くの変更があるのですが、こちらがパズル画面の基本説明。
絵柄こそ違いますが、パズルの動かし方やドロップの属性などは基本的に同じ。相違点をまとめると以下が主な内容です。
・ドロップを動かせる回数が決まっている
・敵にダメージを与えるための条件がある
・勝利条件は取り戻すタマゴの数を満たすこと
・ドロップを動かせる時間がわかるゲージがある
・自キャラにHPは無い
・連れていけるたまドラはフレンドを含めて二匹まで
・特殊ドロップが複数種類ある
パズドラではクエストにバトル数や敵の種類が決まっていましたが、Wでは敵よりもこちら側の動きに制限や制約があり、それをクリアするようにパズルをするという流れ。
HPの代わりに回数制限、敵防御力の代わりにダメージを与える条件がある、というイメージですかね
そして最も大きな違いがコレ!実際に触ると最初に違和感を感じるのですが、ドロップのエリアが縦に一段広くなっていんです!かなり操作感が違います!
他にも戸惑うのが特殊ドロップの存在。指定のドロップの色替えを行ったり、どの色のドロップとしても使える上に3回まで壊れないWドロップなど、戦略自体に大きな変化を与えそうなものもあります。
パーティ制の廃止と装備の導入、スタミナやガチャにも変更があります。まとめると以下の感じ。
・キャラはたまドラ固定で装備の変更ができる
・スタミナは数値制ではなくハートの数(パズドラとは別)
・ガチャで魔法石の使用は無し、ゲーム内ポイントのメダルのみ
主にシステム面での大きな変更はやはり装備の部分でしょうか。
本編でのモンスタードロップの代わりに、帽子・ぬいぐるみ・シェルの3種類の装備品があり、効果や属性がここにあります。
そして大事なのが見た目!装備の変更で見た目も全部代わり、装備品はパズドラのモンスターにちなんだデザインのものがたくさんあるので着せかえの楽しみもあります!
ガチャには魔法石を使用するレアガチャはありません。フレンドやクリアで得られるメダルを使うガチャのみです。
本編では進む程モンスターの能力が求められるようになり進行が難しくなりますが、こちらはどちらかというと誰でもパズルを延々楽しみたい方や、本編のスタミナ回復の待ち時間にちょっと楽しみたい方などライトなテイストとなっていると感じました。
装備アイテムも同じものを複数手に入れると自動で合成しレベルが上がるなど、複雑な操作が極力省かれています。魔法石の扱いなどもお子様にはいいですね。
とはいっても、本編の後に作られただけあって、ダメージ条件制などパズル単体でみれば本編より良く考えられていると思います。
パズドラが一気に2倍とまでは行かないかもしれませんが1.8倍くらいのボリュームになった感じです。これは今までよりさらに起動時間が増えそうですよ。
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