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それもそのはず、製作者はあの「クロッシーロード」と同じということで、とにかくシンプルに敵を撃ち進む縦シューティングですが、絶妙なパワーアップとカスタマイズ製によりとにかく繰り返し遊びたくなってしまうゲームとなっています。
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操作は画面をなぞると自機が移動し、ショットはオートのスマホシューティングの基本形。敵を倒すとコインを落とす場合があるので回収していきます。
コイン以外に重要なのが時々登場するギフトボックス。これを一定数撃つとランダムでパワーアップアイテムとなります。
このゲームを始めてすぐは、敵と敵の弾のグラフィックが豊富すぎてちょっと分かりづらいかもしれませんが、コインとパワーアップイテム以外はすべて敵とその弾です。
HP制ではなく当たったら一発アウトなので、ひたすら避けまくりましょう。いわゆる弾幕ゲームとは違いますが、オーソドックスなシューティングとしての避け要素もかなりよく出来ています。
そしてパワーアップ要素には2パターンがあります。一つは前述のステージ中にギフトボックスから手に入れる方法。これは一定時間で消滅します。
もう一つは貯めたコインを使って最初から装備して出撃する方法。
ただしこの方法も永続的に所持できるわけではなく、2時間のレンタル方式になっており、その期間は自由に装備して出撃できる様になります。
他にもコインの使い道としてはガチャによるアバターの入手が可能。
アバターはシリーズが別れており、どのシリーズかによってステージのグラフィックや敵が変わります。
これにより結構得手不得手が出てくるので、自分に合ったアバターを選ぶのもいいですし、新しいステージにチャレンジすることもできます。
パワーアップが一時的であるということと、組み合わせが多数あることなども相まって遊ぶ度に新しい感覚で遊ぶことができます。製作者の意図どおり、短いスパンでついつい何度も遊びたくなってしまうゲームです。
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