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ランダムに配置された足場を上に上にジャンプで登っていくゲームは昔からあった気がしますが、それの進化形とも言えるゲーム。
ジャンプを成功させたコンボ回数に応じて発動するスキルやアイテムが爽快感を高め、且つ緊張感も増幅させている、シンプルだけど中毒性の高いゲームです。
プレイヤーがやることは画面をタップしてキャラクターをジャンプさせるだけ!
キャラクターは左右に動き続け、壁にぶつかると反転します。そして足場はランダムになっており、ここから落ちて下から迫ってくるマグマ(?)に落ちないようにする、と基本ルールは超シンプル。
しかし、そこには様々なギミックが待ち受けます。まず足場。通常のものから自動でジャンプするもの、ジャンプする際に距離が上がるバネになっているもの、ベルトコンベアになって動かされてしまうもの、下からは突き抜けられないブロックや上に乗ると下に落ちてしまう回転する板なんてのもあります。
そして途中にはアイテムも。これまたジャンプ力を一定時間アップさせる羽つきシューズや、下に落ちても1回ゲームオーバーを防ぐ盾、コンボ数を数字分プラスするものなど。
足場にもアイテムにも共通しあり、頻繁に出てくるのがジャンプ補助系のもの。基本であるジャンプを快適にさせることで爽快感を上げています。
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そして最高に爽快感を感じさせてくれるのがコンボ。正確にいうとコンボを繋げた時に発動するスキルです。
使用キャラによって異なりますが、◯回コンボで何十メートルの大ジャンプ、という感じで状況に合わせて大ジャンプを繰り出せます。
例えば初期キャラのランスロットであれば10コンボ達成する40m分一気にジャンプします、飛距離を伸ばしてスコアを稼げるのはもちろん、下から迫ってきているマグマから脱出もできます。
ただしマグマはずっと一定のスピードで上がってくるわけではなく、画面外に大きく突き放したとしても、すぐ画面直下まできてしまうので注意。とはいえ大ジャンプは態勢立て直すにはかなり有効です。
またこのスキル発動の鍵となるコンボがよく出来ていて、ジャンプをミスしなければプラスされていくのですが、ジャンプしても次の足場に行けなかったり、下の段に降りてしまうとコンボが途切れてしまいます。
スキルは複数所持しており、さらに難しい条件をクリアすればもっと大ジャンプを発動することができます。
このゲームではコンボを繋いでスキルで飛距離を稼ぐことが最重要のため、このコンボを如何に途切れさせないで進むかがポイントです。
下の段に降りてしまってもマグマが来てない限り死にはしませんがコンボがやり直しのためハイスコアが望めなくなりますしじわじわと死が近づいてきます。逆にスキルを発動した場合もリスクがあり、一気に先に進むため着地の足場の大きさや種類とその時進む方向が定まらないため、着いた瞬間の判断能力が必要とされます。
クリア報酬などで得たゲーム内コインや課金で使用キャラクターを増やすことができます。
元々のジャンプ力の違いやスキル発動の条件などかなりプレイ感覚が変わってくるので、自分にあったキャラクターを探しましょう。
アイテムやスキルはかなり頻繁に使えるので、大ジャンプに続く大ジャンプを上手く発動できれば超爽快です。それでいて、瞬時の判断が必要なシーンも多く緊張感もあり、とシンプルながら遊びやすく止めどきを失うゲームになっています。
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