ソードアート・オンラインはMMORPGの世界を舞台とした小説およびアニメ作品ですが、本当にそれがMMORPGに。
そのため親和性は抜群。NPCやイベントにナチュラルに他プレイヤー達が同居し、まるで原作の世界を通じて本当にSAOに入り込んだ様な感覚で遊べます。
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戦闘はフィールドでそのまま戦うアクション性の高いタイプで、操作性も自由度も高い原作のイメージに近いシステムで遊べます。
攻撃ボタンと避けボタンを基本に、スキルを複数セットすることが可能。スキルは原作の固有キャラクターのレコードを手に入れることで自由にセットが可能。自分だけの技を使うキャラクターが作れます。
MMOを模したゲームであり、本当にMMOなので当たり前ですが街やフィールドなどそこらへんに他プレイヤーが存在しています。
SAOの世界を自分の視点で自由に動き回れるという感覚が味わえます。
細かい点ですが、ストーリー上ゲーム世界から出られなくなったプレイヤー達が強制的にアバターを現実の顔に書き換えられる、というシーンがあるのですが、そのタイミングで最初にSAO内用アバターを作ったのと別に作品内の自分としてのアバターを作れる、といった細かい部分もゲーム内に引き込んでくれます。
育成などやりこみ要素もありつつ、導入部分の間口は広くMMO未経験者や原作を知らない方でも問題なく楽しめる作りになっています。
もちろん原作を知っていれば、IF展開などより楽しむことも可能でありMMOとして原作ありのゲームとしていずれの視点で優秀な作品となっています。
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