RPGのキャラクターの育成といえば、昔ながらでいえば敵と戦って経験値から、最近ではアイテムを消費してレベルアップといった流れが普通ですがこのゲームでは全然違います。
使いたいキャラクターを育成モードを経て自分で作り出します!ステータスの割り振りからどのスキルを覚えさせるかまでプレイヤーが決めて、ストーリーモードで使えるキャラクターを作成できるというかなり珍しいシステムが特徴です。
ただし、RPGのキャラ育成にこのシステムが珍しいというだけであって、この修行システムはぶっちゃけるとパワプロのサクセスモードとほぼ同じと言うと非常にわかりやすいと思います。
まずガチャなどで修行をすることが出来る素体というべきキャラクターをゲット、一人を主人公として、各種メニューをこなしながらショートストーリーと共に育成を行います。
腕力や技術力、持久力といった育成メニューを選択するとそれに応じて4種類のポイントが入ります。このポイントを割り振ってキャラクターのステータスをアップ。
メニューをこなす度に時間が過ぎていくので限られた回数で如何に効率よくポイントを稼いで強いキャラクターを作れるか、ということです。
育成のコマンドはスタミナも消費するので、途中休憩も挟まないと「グキッ!」っと怪我をしてしまうこともありますよ。
修行は4部構成になっていて各部の最後にはバトルがあります。これに負ければそこで終了。最後まで勝ち抜けば一気にポイントを稼げるので、途中経過でもしっかりステータスの割り振りをしておかないといけません。
修行に挑む際に仲間を設定するのも超重要。相手によってイベントが発生したり、スキルを入手することができます。
キャラクターは修行を経て出来たもので初めてストーリーモードであるバトルキャラとして使うことができます。
ちなみに修行キャラは何度でも修行できバトルキャラは複数所持ができるので、同じ素体から全然ステータスの違うバトルキャラを作ることも可能です。
とにかく修行モードがメインと言っても過言ではなく、時間こそかかりますが自分で作ったキャラクターでRPGができるというのはなかなかアツい。
とはいえその作ったキャラクターの力を発揮するのはバトルであって、それも進むにつれ必要な能力が変わってくるので、それに合わせた育成なども必要。
手間ヒマかかるゲームではありますが、ちゃんとそれに手応えが感じられるそんなゲームです。
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