テンポのよいオートバトルを基本に、各キャラのスキルを任意に発動するシンプルなシステムながら、陣形やスキルの発動タイミングに戦略性が特徴のRPGです。
バトルでは通常攻撃はキャラクターが自動で行います。そこで重要なのがスキル。
各キャラごと二つのスキルを使う事できるのですが、発動するとその後に待ち時間が必要となります。
この待ち時間が二種類あり、一つは発動したスキル自体を次に発動するまでに決めれられた時間が必要となるということ。これはよくあるルールですね。
もう一つが、どのキャラやスキルにせよ誰かがスキルを使うと若干の時間全員がスキルを使えない、ということです。時間にすると短くはあるのですが、これにより溜めておいたスキルを連発して一気に畳み込む、という戦法はとることができません。
そのため、全員のスキルを把握しどのタイミングで的確に発動するかが戦術のカギとなりますよ。
もう一つ大きな要素が陣形。5人のキャラクターの配置をする陣形が複数あり、それにより攻撃力や防御力にボーナスが付きます。キャラクターの得手不得手もあるので、持ちキャラの特性にも合わせて陣形を選択する必要があります。
オマケ的要素ではありますが、嬉しいのがキャラクターの衣装。ゲーム内アイテムが必要とはなりますが、キャラ毎に様座な衣装を変更することができます!いずれも可愛い・カッコイイものばかりで衣装を変えればキャラクターへの思い入れがグンとあがりますよ。
全体的にライトですが、演出やテンポの良さでプレイ感は心地よく、簡単そうに見えて序盤からちゃんと考えてスキルを発動しないと痛い目を見る絶妙なバランスが良く出来ています。
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