iPhoneでゲームをするのに複雑な操作や時間がかかものは遊びづらい、でも単調なのはもっと嫌、そんな要望に答えられるRPGです。
バトルに入ると基本的には擬似パッドでグリグリ移動となります。敵に近づけば自動で攻撃とシンプルです。
画面をフリックすることで緊急回避ができるので敵の攻撃を避けつつ攻撃しましょう。仲間がいる際はすべて自動で動きます。見方の位置を把握して上手く敵を挟みながら攻撃すると効率よく戦えます。
面白いのが、ステージによってユニットの出撃数やバトルの方式も変わるということ。リーダーユニット一つのものもあれば、最大5人で出撃、ただしその中でもフレンド枠の数が違ったり、防衛戦ではユニットの操作は無くタイミングに合わせて出撃させるだけ、なんてのもあります。
これにより、連続してバトルを進めても単調になりません。
逆にステージ毎にルールが違うと好みによって進めづらい人もいるかもしれませんが、難易度が上手く調整されていて、基本ルールのステージで勝てるように育成ができていれば躓くこと無く進められるようにできています。
大きな魅力の一つが着せかえ。武器や防具を付け替えれば見た目もバッチリ反映されます。複数部位に渡る装備などもあり、やりがいがあります。
ユニットや装備以外にもモンスターなどにユニットを手に入れるとバトル中に召喚することができます。ユニット毎に特性があってこれらの使いどころも攻略に大事な要素です。
全体的にとっつきやすくできているのですが、冷静に見ると意外とやること・出来ることは多いので導入が上手くできていると感じます。如何に簡単な操作や流れで色んな遊びや見せ方ができるのかにこだわったゲームと言えそうです。
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