戦闘前に指示して見てるだけじゃつまらない、戦闘中の操作が激しすぎると難しくて勝てない、そんな案外ハードルの高いiPhone向けRPGの中でもいい感じで緩く・気持よく操作して戦えるRPGです。
戦闘は基本的には自動。事前に選択したキャラクターが出現して戦い始めます。
パッとみタワーディフェンスのような形式ですが、陣地の概念はなく、ひたすら攻撃し合いHPが無くなったほうが負け。実にわかりやすいです。
操作するのはHP下にある必殺技ゲージが溜まった時にキャラアイコンでタップして発動させるだけ!
画面内にいる敵を殲滅すれば次のフロアに移動。最後に出てくるボスを含め全フロアの敵を倒せばクリアです。
基本的に戦闘中やることは必殺技の発動だけ、勝敗を握るのはそのタイミングとなるわけです。とはいってもゲージがたまる時間は結構早いのでガンガン撃てます。爽快感をメインに、ボス前にちょっと粘って放つくらいの感覚で遊べます。
戦闘前の配置も超カンタン。前衛・中衛・後衛があるのですが、キャラクターによってどこに配置されるか決まっているのでどのキャラクターを出すか選択するだけ!
さらにキャラクターの装備。これも固定です!何を装備できるか6つのスロットの内容は決まっており、単に手に入れているか次第。しかも未入手のスロットをタップすると入手可能先が分かります。
アイテムのドロップは運となりますが、場所がわかっているので、根気強く挑めばちゃんとアイテムがてにはいります。
さらに、キャラクターの進化も楽ちん。装備可能アイテムを全部揃えるだけ!こんなに簡単でいいのか!?
アイテム+お金も必要ではありますが、他のゲームと比べれば格段に楽です。確実に強化・進化ができます。
もちろん、基本となる経験値とレベルの概念があるので、強くするにはそれらが必要となります。どちらかというと、レベルでの強化概念を強くしているため装備は簡単にしているのかもしれません。
最近のiPhone RPGは戦うにも事前準備にやたら時間がかかったり、戦闘も複雑になりがちですが、かなりシンプルです。ですが、つまらないということはなく、適度に操作が必要でグラフィックも綺麗かつグリグリ動くので見ながら適度に動かすのが楽しくサクサク進むのでついつい続けてしまいます。
見た目はよくあるスマホゲーに見せて昔ながらのRPGをうまく現代に変換した、という感じのするゲームです。
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