クリムゾンウォーズは3マッチパズルとディフェンスという異色の組み合わせのゲーム。しかしこれがかなりよく出来ています!
ご覧の通り、画面上半分がディフェンスゲームで、下半分は3マッチパズルになっています。
パズルはブロックを1つずつ動かして3つ以上同じものが並べば消えます。で、ここからが大事。
ブロックを消すことでパズル左上のUNITゲージが溜まり、これを消費してディフェンス部分で戦うユニットを呼び出すわけです。
つまりパズルがうまく行けば行くほどガンガン味方ユニットを呼び出せるということ。今までのタワーディフェンスだと、ユニットの調整は基本レベルやタイミングを見計らうのが主な戦略でしたが、このゲームは直に自分のパズル力で軍隊を操れるんですね。
待ってるだけのディフェンスゲームより遥かに攻撃的でアツくなれます!
さらに通常のユニットとは違う特別な「ヒーロー」がいます。ヒーローは他より強力ですが、一体ずつしか呼び出せません。
ただし能力も超強力。ヒーローには任意に発動させられるスキルがあり、これを使えば大ダメージを与えて一気に形勢逆転も可能です!
育成部分としては、ユニットはクエストやガチャでの入手と合成での強化があります。ここらへんはよくあるパズルRPGと同じですね。
対してヒーローは戦う度に経験値が入りレベルアップします。さらにレベルアップで手に入るスキルポイントを消費して新たなスキルが習得できます。
ヒーローの部分だけ旧来のRPGに近い成長仕様なんですね。入れ替わりの激しい通常ユニットでその仕様は面倒ですが、ヒーローだけに絞ることでプレイヤーは遊びやすく、キャラへの思い入れも上がりますね。
3マッチパズルとタワーディフェンスという別ジャンルのゲームをうまく組み合わせただけでなく、操作・育成あらゆる要素が遊びやすくハイレベルに纏まっています。
世界観もゲームにマッチしており、キャラ絵のクオリティも相当高いです。
一つ一つは今まであったゲームでもまだまだ組み合わせによってこんなに面白くなるもんですね。これはマジでハマりそうです!!
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